Historischer Rundgang – Sparrenburg Bielefeld (2022)

Augmented Reality

Der Rundgang ermöglicht ein Erlebnis mit virtuellen Elementen. Der Nutzer kann den Ort auf eine neue Art erkunden und zusätzliche Informationen entdecken. Mit einem Handy und der App „Scarvergar“ kann der Nutzer den Rundgang beginnen. Für das Projekt habe ich verschiedene digitale Infotafeln erstellt und diese in den Rundgang eingebaut. Die Orte, wo sich die Infotafeln befinden, sind auf der Karte des Rundgangs markiert. Der Startpunkt befindet sich auf der Brücke, dem Eingang zur Burg, und führt den Nutzer einmal um die Burg. Es sind geschichtliche Infos zur Stadt Bielefeld und zur Entstehung und Geschichte der Burg zu finden, und der Nutzer findet Informationen, die er sonst nur durch Recherche finden könnte. Außerdem wollte ich spannenden Rundgang entwickeln und habe dafür noch passende 3D-Objekte zum Einsammeln verteilt, durch die die Nutzer Punkte sammeln können. Am Ende des Rundgangs gibt es die Möglichkeit, das gesammelte Wissen mit einem Quiz zu testen und weitere Punkte zu sammeln. So entsteht eine Art von Spielcharakter. Die 3-D-Objekte habe ich mit Blender und Cinema-4D erstellt und die Infotafeln mit Adobe InDesign und Adobe Illustrator gestaltet und eingebunden. Später habe ich vor Ort jeder Station einen Standort zugewiesen und die Objekte und Infotafeln in einem Rundgang verteilt.

3D Objekte: Die 3-D Objekte passen zur Stadt. Man kann das Wappen der Sparrenburg und das Logo der Stadt finden und wenn man zu dem angezeigten Standort geht, können die Objekte eingesammelt werden. Dadurch kann der Nutzer Punkte sammeln.

Infotafeln: Auf den Infotafeln stehen Informationen zu der Burg- und Stadtgeschichte. Sie bestehen aus Kurzen Texten die an den platzierten Standorten zu finden sind. Die Tafeln sind 2-D Objekte, die ich mit Adobe Illustrator gestaltet habe.